Règlement général — Wild Dust
Ce document fixe le cadre commun à tous les joueurs. Il complète les règlements métiers (illégal, FDO, natifs, médecins, maire, entreprises). Le staff peut adapter les sanctions selon la gravité des faits.
Règlement HRP
Identité & compte
- Nom et prénom RP obligatoires sur Discord (profil serveur) et en jeu (paramètres RedM / Steam selon votre lanceur).
- Un personnage par compte ; pas de double compte pour contourner les règles.
- Pas de noms de célébrités, jeux de mots évidents ou pseudos (ex. personnages RDR2 connus).
Triche & fair-play
- Logiciels de triche, crosshair forcé, suppression de végétation/brume pour avantage PvP : interdits.
- Usebug : signaler au staff ; abus ou partage = sanctions lourdes.
- Fair-play : accepter de perdre une scène ; ne pas supprimer d'items pour échapper à un contrôle.
Discord
- Respect et politesse ; pas de MP staff / fondateurs (tickets uniquement).
- Pas de ping staff non sollicité.
- Vocaux HRP : aucune info RP ; pas de stream pendant que vous êtes connecté en RP sur le vocal HRP.
- Pas de commandes entreprises ou factions via Discord (achats, recrutements, catalogues détaillés).
- Discords officiels Wild Dust : principal, gouvernement, entreprises, illégal — voir Nos discords.
Preuves & litiges
Remboursements et modérations : ticket + preuve (REC, capture). Sans preuve, le staff ne garantit pas une intervention.
Streaming
- Titre du live : mention « Wild Dust » obligatoire.
- Streamhack actif ou passif interdit ; modération du chat HRP.
- Ne pas jouer « pour le clip » au détriment du RP des autres.
Règlement RP
Propos & scènes interdits
- Racisme, homophobie, transphobie, sexisme, violence sexuelle, esclavage RP, prostitution RP, scènes de viol : interdits (ban définitif possible).
- Insultes gratuites ou anachronismes vocaux excessifs (« wesh », etc.) : à éviter ; privilégier le langage d'époque.
- Respect des joueuses : pas de RP sexiste imposé ; les femmes ont les mêmes droits RP que les hommes sur le serveur.
Déconnexion & AFK
- Crash ou déco en scène : reconnexion et reprise de la scène ; sinon ticket pour prévenir le staff.
- AFK abusif (> 15 min sans raison) : kick et sanctions possibles.
Zones safe
Interdit d'agir illégalement (braquage, meurtre, vol…) dans et autour de :
- Stations télégraphiques
- Bureaux shérif / marshal à Valentine
- Événements communautaires annoncés (zone safe sauf dossier staff validé pour attaque)
- Ports (quais accessibles, pas les zones de chargement isolées)
Une poursuite peut entraîner un fugitif dans une zone normalement safe : la scène peut continuer de façon logique.
Gunplay & sommations
Tirer exige une montée RP. Deux cadres :
- Sommations : ordre vocal → tir de sommation (à côté, lasso, coup non létal) → blessure membre → coma si nécessaire.
- Face-off : tension ouverte entre groupes ; chacun se place, menace claire ; court délai avant l'engagement. Pas de déclenchement sur un mot convenu en pleine négociation.
Embuscade : uniquement avec passif RP ; sortir de la planque et signaler l'embuscade à la cible.
Héros & wanted
Un civil qui intervient sur un affrontement FDO / hors-la-loi sans en être partie prend le risque d'une mort RP s'il est abattu. Défense de sa propriété ou de son lieu de travail : autorisée avec le bon rapport de force et du fear. Chasse aux primes : voir règlement illégal et FDO.
Coma & KO
- Coma : pas de vision/audition ; message blessure RP pour les médecins ; pas de respawn dispensaire pour fuir une scène.
- Au réveil : souvenirs flous des ~30 dernières minutes, sans abus.
- KO : pas d'amnésie ; pas de ré-attaque immédiate.
Déligotage, coffres, campements
- Déligotage sans aide RP explicite : interdit (mort RP possible si fuite).
- Inventaire : ne pas lire les labels HRP (clés, tenues) comme des preuves automatiques.
- Coffres : visibles, emplacement cohérent ; vol de coffre selon règles détaillées (revendication, guerre déclarée…).
- Props de campement : ne pas bloquer routes, entrées de bâtiments ; pas de campement hors map.
Personne masquée
- Masque = voix méconnaissable ; indices physiques possibles, pas de certitude absolue.
- Pas de masque permanent hors scène.
- Action illégale masquée : laisser des indices traçables ; une seule identité de groupe masqué.
Torture
Autorisée avec bon sens ; torture invasive lourde : consentement scène ou accord préalable. Durée max conseillée : 30 min. Tortures génitales interdites. Le staff peut couper une scène devenue abusive.
Onesync & densité
Au-delà d'une trentaine de joueurs dans la même zone, desync possible. Respecter les annonces staff d'évacuation ; FDO et illégaux annoncent leurs effectifs en négociation.
Univers Wild Dust
Wild Dust se déroule après l'effondrement des villes et la fracture du territoire. Valentine tient encore ; le reste du pays est composé de terres perdues — routes coupées, infections lointaines, bandes et fanatiques.
- Le RP reste ancré western / survie ; pas de magie libre ou de pouvoirs sans cadre staff.
- Événements exceptionnels (maladies, rumeurs, convois mystérieux) peuvent être lancés par le staff : intégrez-les en RP, sans mort RP automatique.
- Expéditions hors Valentine : scènes plus dangereuses, peur et préparation RP attendues.
Mort RP & wipe
Mort RP
Dernière option après escalade RP. Dossier ticket obligatoire (cibles, scène, raisons, porte de sortie si possible). Pas de freekill déguisé : la victime ne doit pas savoir qu'un dossier existe.
Tickets « exécution express » possibles pour no-fear avéré, déligotage, rush en gunfight (preuves requises).
Wipe volontaire
- Ticket avant toute fin de personnage ; pas de disparition « magique » avec dettes ou wanted actifs.
- Pas de don massif d'objets avant wipe ; testament RP possible via juge.